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九游会体育融资189亿!这家玩具公司去年营收超2亿

  九游会体育9月1日,教育机器人及STEAM玩教具公司LANDZO蓝宙科技宣布,公司已于今年6月完成A轮1.89亿元融资,投资方为至临资本、文化产业上市资方、中视金桥、南京市政府基金,庚辛资本担任长期独家财务顾问。

  ▍作者:张雪 来源:创客公社(ID:chuangkegongshe),本文已获授权。

  9月1日,教育机器人及STEAM玩教具公司LANDZO蓝宙科技宣布,公司已于今年6月完成A轮1.89亿元融资,投资方为至临资本、文化产业上市资方、中视金桥、南京市政府基金,庚辛资本担任长期独家财务顾问。

  ▍作者:张雪 来源:创客公社(ID:chuangkegongshe),本文已获授权。

  根据相关资料,蓝宙科技成立于2011年,是一家STEAM教育解决方案服务商。公司基于自身开源软硬件技术平台,一方面,为学校和培训机构提供教具与配套课程、师资培训及AI智慧教室建设等服务;另一方面,为C端用户推出了“蓝宙星球”玩具品牌,提供STEAM益智,编程及AI应用类玩具产品,同时还对应玩具属性匹配相应的STEAM课程与学习平台。2020年,蓝宙科技又投入儿童AI人工智能教育机器人的研发和生产。

  据披露数据显示,2019年蓝宙家庭端AI机器人和玩具业务营收3000万,2020年已经突破2亿,一年增长近8倍,发展迅速。

  而自7月24日“双减”政策颁布以来,以学科教育为核心的传统教培行业大受打击,纷纷寻求转型方向。作为素质教育的一员,STEAM教育行业是否会在接下来的时间迎来爆发期,成为“大象转身”的新赛道呢?

  从专注大学生、中小学编程教育,再到布局STEAM教育体系,创始人王江带着蓝宙科技摸索了十年。

  2010年,在大学毕业后,王江进入奇瑞汽车集团。两年半的时间,他从实习生升到了新能源总经理助理。2012年,王江辞职和3位学长一同创业。最初,王江还是从自己的专业汽车电子行业做起。公司稍微稳定后九游会体育,他们思考:能否做一些自己喜欢的事?王江的脑海里立马想到了编程,他想基于之前的学习经验做一些产品,教授给大学生。

  他特意用他们大学时期科技小组的名字“蓝宙”作为项目名。团队自己编写教材,研发产品,把之前的学习模式迅速复制到了全国一两百所高校。

  在这个过程中,他们发现,外国在编程教育方面做得更超前、更简单,中小学生都能学编程。于是,他们开始思考:未来中小学生都会编程,大学生还需要教吗?讨论过后,他们决定转型,向中小学生教育下沉。

  2014年,蓝宙团队研发出一款智能车产品,可以用来做编程、打游戏、规划路径等。王江对这款产品很满意,但当他把产品推向市场时,迅速被现实泼了一盆冷水。“销售情况很惨淡,一个月才卖了几十台。”

  通过分析,他们认为原因来自两个方面:第一,从编程教育的市场环境来讲,由于与学科教育的关系不大,国内中小学编程教育的刚需属性不高,家长付费意愿也不是很强。编程产品很难直接卖到消费者手里,只能通过培训机构或在线培训的方式卖给他们。

  第二,从自身产品定位而言,这款产品属于玩具?还是教具?如果是玩具,门槛太高,孩子不会玩;如果是教具,家长首先会想这款产品能解决什么问题,如果对学习没有帮助,家长不太愿意花钱。

  分析过后,王江将产品的定位转向教装市场,把它作为教具卖给培训机构以及中小学校。同时,蓝宙推出“蓝宙星球”玩具品牌,将目光转向玩具方向。

  “玩具具有天然的流量属性,是孩子成长过程中的刚需,更有利于品牌认知打造”。王江表示。

  在C端玩具市场,蓝宙取得了一个不错的成绩。根据i黑马网数据统计,从2017年到2020年,蓝宙的营业额保持每年增长200%以上。2020年双十一期间,在京东平台上,蓝宙以过千万的销售战绩,赶超BANDAI、babycare等国际知名玩具品牌,占据京东玩具类目店铺销售额当日榜和累计榜排名前三。

  通过“蓝宙星球”玩具,蓝宙积攒了大量线上粉丝,同时对应玩具属性匹配了相应的STEAM课程与学习平台等衍生服务,针对购买产品的客户进行转化。这种商业模式获客成本低、用户粘性高,蓝宙借此成功进入少儿编程教育领域。

  同时,蓝宙还拿下了全球三大开源硬件公司官方代理,并于2017年实现国内开源硬件销量第一。同年,蓝宙在开源硬件技术平台基础上,开始转型布局STEAM教育生态产业。

  STEAM教育是个舶来品,五个字母分别代表科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)和数学(Mathematics),是一种新型素质教育理念。自2014年进入中国起,国内的教育从业者就不断在探索STEAM教育如何在国内落地的问题。现阶段,蓝宙科技的探索的产品包括:工业级硬件+人工智能软件+消费级产品+STEAM内容。

  在硬件上,蓝宙除了代理主流三大开源硬件外,还联合国内知名硬件企业共同开发自主硬件,业务涉及开源硬件与相关开发板、自研国产芯片与国产模块贸易。

  同时为了打破国外对编程软件平台的垄断局面,蓝宙与顶尖高校合作,研发国产编程软件平台。如联合苏州大学研发全年龄段智能产品学习开发平台。通过自研可视化编程软件和开源硬件,将二者相结合搭建起底层技术平台。

  据了解,目前蓝宙已拥有核心自研产品专利达65项,其中发明专利超过10个。

  蓝宙所推出的流量型产品,即直接触达用户的科技益智玩具类产品。在C端市场,蓝宙的商业模式是玩具与课程的双向转化,在做STEAM教、玩具新零售品牌的过程中进行课程转化变现。实现孩子、蓝宙智能终端、蓝宙课程体系的高黏性。

  在C端玩教具之外,蓝宙还继续扩充B端服务能力,为幼中小、高校、职校和教育机构,提供智慧校园综合解决方案和学科创新服务。

  现阶段,基于自主研发的开源硬件和编程软件系统的底层技术架构,蓝宙推出了一系列自主研发的创新玩具产品,比如Corma可码家庭实验室、Quincy昆希绘画机器人、智慧魔盒、编程积木等。未来,蓝宙科技表示将不断突破技术创新,用AI技术服务于家庭儿童教育,继续布局完善STEAM全学科教育产品。

  自7月24日“双减”政策颁布以来,以学科教育为核心的传统教培行业大受打击,纷纷寻求转型方向。其中,职业教育与素质教育成为转型热门赛道。黑板洞察数据显示,2021年上半年,素质教育以31起的融资数额,融资总额超过50.55亿元,位列今年教育行业各细分赛道的融资次数第二名。

  前瞻产业研究院数据显示,STEAM教育在素质教育领域中融资占比最高,为18.75%。

  STEAM赛道的大热,吸引着大量参与者涌入,包括各大头部教培行业。7月28日,“双减政策”发布仅四天之后,猿辅导上线STEAM产品“南瓜科学”,发起了素质教育的同行赛跑。此前,素质教育的竞争也不可谓不激烈,仅少儿编程一个赛道就吸引了字节、腾讯等早早入局,但过去在学科培训的刚需垄断之下,在线教育企业对于飘忽不定的素质教育并非信心十足,通过不断的上线和下线产品服务进行试错。

  就STEAM企业融资的历史来看,目前近90%的融资项目都是分布在早期,即便是目前领跑的头部企业,其规模和体量也都在成长期,还处于尝试各种商业模式的阶段,营收规模化和利润规模化拐点还没有到来,持续经营能力还有待于市场检验。

  或许,STEAM会成为在线教育头部企业“活下去”和新玩家弯道超车的必争之地,同时,素质教育会渗透进各行各业,以业务融合的形式打出创新和差异化优势,如网易旗下的教育应用开发团队Oddrobo持续推进开发儿童启蒙游戏,腾讯也在启蒙类功能性游戏上大力着墨。

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